Qué es?

News
Nuevas
Antiguas

Server
Normas
Status
Alta
Download

UOMap
Optimizar
Linkear

Calibrar
Archivos
Editar/Añadir

Filtrar


Armas
Inventario
Pre/Suf

Armadura
Inventario
Pre/Suf


Magia
Círculos
Hechizos
Pociones
Palabras

Mapas
Ciudades
Dungeons

Macrear
Macros UO
Dummies

Fundir

Picar

Magery

Resist Spells

Taming

Tailoring

Inscription



Varios
Fama/Karma
Vendedor

Tamming

Teclas Rápidas
Macreando
Stats/Skills

Clan
Miembros
Localización
La Guild Stone
Aliados/Enemigos
Proyectos
Hazañas


Links
Clanes
Recursos
UO Orig


Mail


Circulo Experiencia necesaria INT  Skill Recomendado
Primer Círculo  Primero Ninguna 4 40,1
Segundo Círculo Segundo Conocimiento de 4 hechizos del Primer Circulo, y haber intentado lanzar 1. 6 50,1
Tercer Círculo Tercero Conocimiento de 4 hechizos del Segundo Circulo, y haber intentado lanzar 1. 9 60,1
Cuarto Círculo Cuarto Conocimiento de 4 hechizos del Tercer Circulo, y haber intentado lanzar 1. 11 70,1
Quinto Círculo Quinto Conocimiento de 4 hechizos del Cuarto Circulo, y haber intentado lanzar 1. 14 80,1
Sexto Círculo Sexto Conocimiento de 4 hechizos del Quinto Circulo, y haber intentado lanzar 1. 20 90,1
Séptimo Círculo Séptimo Conocimiento de 4 hechizos del Sexto Circulo, y haber intentado lanzar 1. 40 95,1
Octavo Círculo Octavo Conocimiento de 4 hechizos del Séptimo Circulo, y haber intentado lanzar 1. 60 99,1

 

Inscribir un hechizo gasta el mismo mana que lanzar tal hechizo, incluso si la inscripción falla.

 

Archivo Experiencia necesaria INT Skill
Entrada a Wind 72 Magery Skill, haber lanzado con éxito todos los hechizos hasta el sexto circulo (incluido).
No podrás recall/gate dentro de Wind. Tendrás que irte utilizando la puerta mágica cerca de Despise.