|
Primer Círculo |
|
Hechizos
(4 mana) |
Reagentes
Necesarios |
Descripción |
 |
Clumsy
Uus Jux
|
Bloodmoss

Nightshade  |
Descoordinar:
Reduce temporalmente la destreza de la criatura objetivo. El hechizo se
hará más poderoso mientras más alta sea la habilidad de lanzar
hechizos del mago. |
 |
Create
Food
In Mani Ylem
|
Garlic

Ginseng 
Mandrake Root  |
Crear
comida: Cada vez que se lanza este hechizo una pieza de comida aparecerá
en el sitio que el mago haya designado. |
 |
Feeblemind
Rel Wis
|
Nightshade

Ginseng  |
Debilitar
inteligencia: Este Hechizo reduce temporalmente la inteligencia, debe
ser lanzado sobre un solo objetivo. Mientras más poderoso sea el mago,
mas grande será la reducción de inteligencia. |
 |
Heal
In Mani
|
Garlic

Ginseng 
Spider's Silk  |
Sanar:
Reduce los daños de la criatura objetivo. El grado de la sanación
depende en parte de la habilidad de lanzar hechizos del mago. |
 |
Magic
Arrow
In Por Ylem
|
Black
Pearl 
Nightshade  |
Flecha
mágica: Este hechizo lanza una pequeña bola de fuego sobre un solo
objetivo, dañándolo cuando lo golpea. Este daño no es muy grande
comparado con otros hechizo disponibles en círculos superiores, pero el
hechizo se hará más fuerte según suba la habilidad de magia. |
 |
Night
Sight
In Lor
|
Spider's
Silk 
Sulphorous Ash  |
Ver
en la oscuridad: Agudiza la visión nocturna del mago, mejorando la visión
en áreas oscuras o con poca luz. Cuando es lanzado, la visión nocturna
del objetivo aumentará, pero para el resto permanecerá sin cambios.
Los magos mas experimentados podrán mantener la influencia de hechizo
durante más tiempo. |
 |
Reactive
Armor
Rel An
|
Garlic

Spider's Silk 
Sulphorous Ash  |
Reactivar armadura:Un
hechizo muy útil para un mago novato, Rel An protege al objetivo del
hechizo de una pequeña cantidad de daños causados por armas cortantes
o contundentes y los refleja al atacante. Sin embargo, recuerda que es
solo un hechizo del primer circulo, y su poder de protección será
consecuentemente muy ligero, tampoco ofrecerá ninguna protección para
ataques mágicos o armas de penetración como flechas, por ejemplo.
También es un poco difícil de mantener, los magos menos expertos
pueden necesitar lanzarlo con bastante frecuencia en el transcurso de un
ataque.
|
 |
Weaken
Des Mani
|
Garlic

Nightshade  |
Debilitar:
Reduce temporalmente la fuerza de la criatura objetivo. Si la criatura
posee una gran cantidad de estamina, puede ser capaz de resistir el
hechizo. |
|
Segundo Círculo
|
|
Hechizos
(6 mana) |
Reagentes
Necesarios |
Descripción |
 |
Agility
Ex Uus
|
Blood
Moss 
Mandrake Root  |
Agilidad:
Incrementa temporalmente la destreza de la criatura objetivo. La
cantidad del incremento dependerá de la habilidad en lanzar hechizos
del mago. |
 |
Cunning
Uus Wis
|
Nightshade

Mandrake Root  |
Astucia:
Aumenta temporalmente la inteligencia del objetivo. La fuerza del
hechizo dependerá de la habilidad del mago. |
 |
Cure
An Nox
|
Garlic

Ginseng  |
Curación:
Neutraliza los efectos de un veneno. |
 |
Harm
An Mani
|
Nightshade

Spider's Silk  |
Dañar:
Lo contrario del hechizo del primer circulo In Mani (sanar), este
hechizo tiene el poder de dañar a un solo objetivo. La potencia del
hechizo depende de la habilidad de magia del mago. |
 |
Magic
Trap
In Jux
|
Garlic

Ginseng 
Nightshade  |
Trampa
mágica: Crea una trampa explosiva sobre cualquier objeto utilizable
(cofres, bolsas, etc...). La siguiente vez que ese objeto es utilizado,
la trampa se activa. Todas las trampas explotan una sola vez. |
 |
Protection
Uus Sanct
|
Garlic

Ginseng 
Sulphorous Ash  |
Protección:
Aumenta temporalmente la habilidad de la criatura de resistir los
ataques del enemigo (tanto físicos como mágicos). Los magos más
experimentados podrán ofrecer una mayor protección a sus objetivos. |
 |
Remove
Trap
An Jux
|
Blood
Moss 
Sulphorous Ash  |
Quitar
trampa: Quita cualquier trampa mágica que pueda haber sido lanzada
sobre un objeto. Solo se podrá quitar la trampa de un objeto cada vez
que se lance el hechizo. |
 |
Strength
Uus Mani
|
Mandrake
Root 
Nightshade  |
Fuerza:
Incrementa temporalmente la fuerza de una criatura tanto como permita la
habilidad del mago. |
|
Tercer Círculo
|
|
Hechizos
(8 mana) |
Reagentes
Necesarios |
Descripción |
 |
Bless
Rel Sanct
|
Mandrake
Root 
Garlic  |
Bendecir:
Incrementa temporalmente la vitalidad, agilidad, fuerza e inteligencia
de la criatura sobre la que se lanza el hechizo. |
 |
Fireball
Vas Flam
|
Black
Pearl 
Sulphorous Ash  |
Bola
de fuego: Lanza una bola de fuego sobre tu objetivo, mas poderoso que el
hechizo In Por Ylem (Flecha mágica) del primer círculo. |
 |
Magic
Lock
An Por
|
Bloodmoss

Garlic 
Sulphorous Ash  |
Cerradura
mágica: Coloca una cerradura mágica sobre un cofre. |
 |
Poison
In Nox
|
Nightshade
 |
Envenenar:
Este hechizo envenena a la víctima que el lanzador del hechizo elija.
Los efectos se pueden contrarrestar si An Nox (curación) se lanza también
sobre la víctima. |
 |
Telekinesis
Ort Por Ylem
|
Blood
Moss 
Mandrake Root  |
Telequinesia:
Este hechizo permite al mago manipular objetos sin tocarlos físicamente. |
 |
Teleport
Rel Por
|
Blood
Moss 
Mandrake Root  |
Teletransportarse:
Teletransporta al lanzador del hechizo hasta el sitio que haya designado
previamente. En este circulo de magia, el poder del mago para
teletransportarse esta limitado a un sitio dentro de la vista del mago
en el momento de lanzar el hechizo. |
 |
Unlock
Ex Por
|
Blood
Moss 
Sulphorous Ash  |
Abrir:
este hechizo abre cerraduras mágicas, tales como las creadas con An Por
(Magic Lock) del tercer círculo. |
 |
Wall
of Stone
In Sanct Ylem
|
Blood
Moss 
Garlic  |
Muro
de piedra: Este hechizo crea un muro de piedra temporal. Debe lanzarse
en un sitio a campo descubierto, debido a que el poder del mago no es lo
suficientemente fuerte como para lanzarlo sobre objetos o criaturas. |
|
Cuarto Círculo
|
|
Hechizos
(10 mana) |
Reagentes
Necesarios |
Descripción |
 |
Archcure
Vas An Nox
|
Garlic

Ginseng 
Mandrake Root  |
Curación
general: Neutraliza un veneno, tal como An Nox (cure) del segundo círculo,
pero ampliando la cura a varias criaturas al mismo tiempo. Cada vez que
se lanza cura a todas las criaturas dentro del área de acción del
hechizo. |
 |
Archprotection
Vas Uus Sanct
|
Garlic

Ginseng 
Mandrake Root 
Sulphorous Ash  |
Protección
general: Crea el mismo tipo de fuerza de protección que Uus Sanct
(protección) del segundo circulo, pero extendido a todas las criaturas
dentro del área de acción del hechizo. |
 |
Curse
Des Sanct
|
Garlic

Nightshade 
Sulphorous Ash  |
Maldición:
En oposición directa con Rel sanct (bendecir) del tercer círculo, este
hechizo, reduce temporalmente la salud, destreza, agilidad e
inteligencia de una sola criatura. Mientras mayor sea el poder del mago,
mayor será la reducción en todos los aspectos. |
 |
Fire
Field
In Flam Grav
|
Garlic

Spider's Silk 
Sulphorous Ash  |
Campo
de fuego: Crea temporalmente un muro llameante, el cual quema a todo el
que lo toque. Este hechizo debe ser lanzado en campo abierto. Si alguien
pasa a través del campo de fuego, la notoriedad del lanzador del
hechizo puede disminuir, sin embargo, esto solo pasará con la primera
persona que entre en el campo de fuego. |
 |
Greater
Heal
In Vas Mani
|
Garlic

Ginseng 
Mandrake Root 
Spider's Silk  |
Gran
sanación: Este hechizo sana a una sola criatura, similar a In Mani
(sanar) del primer círculo, pero en una proporción mucho mayor. |
 |
Lightning
Por Ort Grav
|
Black
Pearl 
Mandrake Root 
Sulphorous Ash  |
Relámpago:
Un relámpago directo del cielo caerá sobre la víctima del mago. La
carga eléctrica es poderosa, y se hará mas poderosa mientras más alta
sea la habilidad de lanzar hechizos del mago. |
 |
Mana
Drain
Ort Rel
|
Black
Pearl 
Mandrake Root 
Spider's Silk  |
Drenar
mana: Este hechizo drena todo el mana de la criatura sobre la que se
lanza (no obstante, el mana de la criatura se regenerará normalmente).
Este es un hechizo realmente difícil de lograr, porque la mayoría de
las criaturas tiene una fuerte resistencia a este. La mejor defensa
contra este hechizo es In Jux Sanct (reflectar magia) del quinto
circulo. |
 |
Recall
Kal Ort Por
|
Black
Pearl 
Blood Moss 
Mandrake Root  |
Retornar:
El mago lanza este hechizo sobre un objeto marcado previamente (runa)
para teletransportarse de vuelta al sitio donde ese objeto fue marcado.
Los objetos se marcan con Kal Por Ylem (marcar) del sexto círculo. |
|
Quinto Círculo
|
|
Hechizos
(20 mana) |
Reagentes
Necesarios |
Descripción |
 |
Blade
Spirits
In Jux Hur Ylem
|
Black
Pearl 
Mandrake Root 
Nightshade  |
Ánima
de cuchillas: Crea una mortífera columna de afiladas espadas
giratorias. Las cuchillas se mueven rápidamente rastreando criaturas móviles
dentro de su campo sensorial. Todo lo que toquen las cuchillas se verá
gravemente herido. |
 |
Dispel
Field
An Grav
|
Black
Pearl 
Garlic 
Spider's Silk 
Sulphorous Ash  |
Disipar
campo: Este hechizo crea un vacío en el lugar que el mago haya
designado, disipando cualquier tipo de campo mágico. |
 |
Incognito
Kal In Ex
|
Blood
Moss 
Garlic 
Nightshade  |
Incógnito:
Este hechizo debe dirigirse sobre una sola criatura. La criatura
afectada no parecerá claramente bueno o malvado a la cara de aquellas
personas que se encuentre. La duración del hechizo dependerá de la
habilidad mágica del mago. Este hechizo no da resultado instantáneo, a
pesar de eso gasta mana y reagentes. |
 |
Magic
Reflection
In Jux Sanct
|
Garlic

Mandrake Root 
Spider's Silk  |
Reflectar
magia: Crea un escudo invisible de energía etérea alrededor del mago.
Este escudo reflectará el siguiente hechizo lanzado sobre la criatura
protegida y lo devolverá contra el mago que lo lanzó. Cada vez que In
Jux Sanch es lanzado reflectará únicamente un hechizo. Debe se usado
con precaución, porque nisiquiera el mago que lanza el hechizo es
inmune a sus efectos. |
 |
Mind
Blast
Por Corp Wis
|
Black
Pearl 
Mandrake Root 
Nightshade 
Sulphorous Ash  |
Explosión
mental: Los magos que intenten lanzar este hechizo deberán tener
cuidado para evitar la decepción de su orgullo, porque Por Corp Wis
extrae la mente del mago y la intercambia con la de su pretendida víctima,
un poco de la inteligencia de cada uno se verá dañada. |
 |
Paralyze
An Ex Por
|
Garlic

Mandrake Root 
Spider's Silk  |
Paralizar:
Este hechizo paraliza a una criatura durante el tiempo que la habilidad
mágica del lanzador pueda mantenerlo. Algunas criaturas tienen la
capacidad de resistir los efectos del la parálisis. |
 |
Poison
Field
In Nox Grav
|
Black
Pearl 
Nightshade 
Spider's Silk  |
Campo
de veneno: Crea un muro temporal que envenena a todo el que lo toca.
Este hechizo debe ser lanzado en campo abierto. |
 |
Summon
Creature
Kal Xen
|
Blood
Moss 
Mandrake Root 
Spider's Silk  |
Invocar
criatura: Invoca a una criatura al azar para que luche para el mago. A
mayor habilidad del mago más tiempo podrá ser mantenida la criatura.
La criatura obtendrá la notoriedad del lanzador. |
|
Sexto Círculo
|
|
Hechizos
(30 mana) |
Reagentes
Necesarios |
Descripción
|
 |
Dispel
An Ort
|
Garlic

Mandrake Root 
Sulphorous Ash  |
Disipar:
Destruye la invocación de una criatura simple. Un mago muy poderoso ( o
quizás incluso con muy buena suerte) será capaz de disipar un
elemental o un demonio. |
 |
Energy
Bolt
Corp Por
|
Black
Pearl 
Nightshade  |
Descarga
de energía: Este hechizo concede al mago el poder de lanzar una
descarga de pura energía directamente a un objetivo. La fuerza de la
descarga dependerá de la habilidad del mago. |
 |
Explosion
Vas Ort Flam
|
Black
Pearl 
Mandrake Root 
Sulphorous Ash  |
Explosión:
Este hechizo crea una explosión en un objetivo designado por el mago. |
 |
Invisibility
An Lor Xen
|
Blood
Moss 
Nightshade  |
Invisibilidad:
Este hechizo hace que cualquier objetivo desaparezca de la vista. |
 |
Mark
Kal Por Ylem
|
Black
Pearl 
Blood Moss 
Mandrake Root 
|
Marcar:
Marca un objeto en una localización especifica para posterior mente
usar Kal Ort Por (retornar), del cuarto círculo, sobre ese objeto y
volver inmediatamente al sitio especificado. |
 |
Mass
Curse
Vas Des Sanct
|
Garlic

Mandrake Root 
Nightshade 
Sulphorous Ash  |
Maldición
general: Extiende los efectos de Des Sanct (maldición) del cuarto
circulo a todas las criaturas dentro del área de efecto del hechizo.
Algunas criaturas tienen mayor resistencia a este hechizo que otras. |
 |
Paralyze
Field
In Ex Grav
|
Black
Pearl 
Ginseng 
Spider's Silk  |
Campo
paralizante: Crea un muro de veneno temporal que paraliza a todo el que
lo toque. Algunas criaturas son capaces de resistir esta parálisis. |
 |
Reveal
Wis Quas
|
Blood
Moss 
Sulphorous Ash  |
Revelar:
Descubre a cualquier objeto o criatura invisible que se esconda cerca
del objetivo del hechizo. |
|
Séptimo Círculo
|
|
Hechizos
(40 mana) |
Reagentes
Necesarios |
Descripción |
 |
Chain
Lightning
Vas Ort Grav
|
Black
Pearl 
Blood Moss 
Mandrake Root 
Sulphorous Ash  |
Lluvia
de relámpagos: Crea una cadena de relámpagos que impactan en todos los
objetivos dentro del área del hechizo. |
 |
Energy
Field
In Sanct Grav
|
Black
Pearl 
Mandrake Root 
Spider's Silk 
Sulphorous Ash  |
Campo
de energía: Crea un campo temporal de energía eléctrica que daña a
todo el que intente pasar a través de el. |
 |
Flamestrike
Kal Vas Flam
|
Spider's
Silk 
Sulphorous Ash  |
Golpe
de llamas: Este hechizo lanza una columna de fuego directamente sobre el
objetivo. |
 |
Gate
Travel
Vas Rel Por
|
Black
Pearl 
Mandrake Root 
Sulphorous Ash  |
Portal
de viaje: Lanzando este hechizo sobre un objeto que ha sido marcado
previamente mediante Kal Por Ylem (marcar), del quinto círculo, se crea
un portal. Cualquiera que atraviese este portal será teletransportado
de vuelta al lugar marcado en el objeto. Si el destino de Vas Rel Por es
un lugar desprotegído aparecerá una ventana de confirmación. |
 |
Mana
Vampire
Ort Sanct
|
Black
Pearl 
Blood Moss 
Garlic 
Mandrake Root 
Spider's Silk 
Sulphorous Ash  |
Vampiro
de mana: Este hechizo permite al mago apropiarse de todo el mana de su víctima.
El mana del mago será recargado, y la víctima lo perderá todo ( no
obstante el mana de la víctima se restablecerá normalmente). Este
hechizo es increíblemente difícil de lograr si el nivel de resistencia
a la magia de la víctima es alto. La mejor defensa contra este hechizo
es In Jux Sanct (reflectar magia), del quinto círculo. |
 |
Mass
Dispel
Vas An Ort
|
Black
Pearl 
Garlic 
Mandrake Root 
Sulphorous Ash  |
Dispersión
general: Vas An Ort destruye todas la criaturas invocadas dentro del área
de acción del hechizo. Un mago tendrá más posibilidades de destruir
un solo elemental o demonio con este hechizo que usando An Ort
(disipar), del sexto círculo. |
 |
Meteor
Swarm
Kal Des Flam Ylem
|
Blood
Moss 
Garlic 
Mandrake Root 
Sulphorous Ash  |
Lluvia
de meteoros: Crea una tormenta de llameantes meteoros sobre el área que
el mago haya designado. |
 |
Polymorph
Vas Ylem Rel
|
Blood
Moss 
Mandrake Root 
Spider's Silk  |
Polimorfo:
Lanzando este hechizo, el mago se podrá transformar en cualquier
criatura que él decida. |
|
Octavo Círculo
|
|
Hechizos
(50 mana) |
Reagentes
Necesarios |
Descripción |
 |
Earthquake
In Vas Por
|
Blood
Moss 
Ginseng 
Mandrake Root 
Sulphorous Ash  |
Temblor
de tierra: Crea un pequeño temblor de tierra que causa que todas las
criaturas un una gran área al rededor del lanzador pierdan el
equilibrio y caigan. El lanzador del hechizo, sin embargo, permanecerá
tranquilamente derecho. |
 |
Energy
Vortex
Vas Corp Por
|
Black
Pearl 
Blood Moss 
Mandrake Root 
Nightshade  |
Vórtice
de energía: Crea un veloz vórtice de energía que atacará a la
criatura cercana a él que posea mayor inteligencia. El vórtice dañará
(An Mani: Dañar) del segundo círculo, envenenará (In Nox: Envenenar)
del tercer círculo y maldecirá (Des Sanct: Maldecir) del cuarto
circulo, a cualquier criatura que toque. |
 |
Resurrection
An Corp
|
Black
Pearl 
Garlic 
Ginseng  |
Resurrección:
Resucita a un fantasma humano. |
 |
Summon
Air Elem.
Kal Vas Xen Hur
|
Blood
Moss 
Mandrake Root 
Spider's Silk  |
Invocar
elemental de aire: Invoca un elemental de aire para que luche al lado
del mago. Una mayor habilidad en magia, permitirá que el hechizo se
mantenga durante más tiempo. |
 |
Summon
Daemon
Kal Xen Corp
|
Blood
Moss 
Mandrake Root 
Spider's Silk 
Sulphorous Ash  |
Invocar
demonio: Invoca un demonio para que luche al lado del mago. Una mayor
habilidad en magia, permitirá que el hechizo se mantenga durante más
tiempo. |
 |
Summon
Earth Elem.
Kal Xen Ylem
|
Blood
Moss 
Mandrake Root 
Spider's Silk  |
Invocar
elemental de tierra: Invoca un elemental de tierra para que luche al
lado del mago. Una mayor habilidad en magia, permitirá que el hechizo
se mantenga durante más tiempo. |
 |
Summon
Fire Elem.
Kal Xen Flam
|
Blood
Moss 
Mandrake Root 
Spider's Silk 
Sulphorous Ash  |
Invocar
elemental de fuego: Invoca un elemental de fuego para que luche al lado
del mago. Una mayor habilidad en magia, permitirá que el hechizo se
mantenga durante más tiempo. |
 |
Summon
Water Elem.
Kal Xen An Flam
|
Blood
Moss 
Mandrake Root 
Spider's Silk  |
Invocar
elemental de agua: Invoca un elemental de agua para que luche al lado
del mago. Una mayor habilidad en magia, permitirá que el hechizo se
mantenga durante más tiempo. |