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Calibrando el UOMap con el Juego

 

A ver lo primero... para que vale eso de calibrar... pues hijo mío sirve que el UOMap pueda seguir a tu jugador y así siempre poder ver en el mapa donde estas.

Bueno para calibrar lo primero que has de saber es donde esta tu personaje en Britania... y como lo puedes saber?? pues con el súper comando /where (¿nunca lo hubieras imaginado verdad?).
Cuando escribes este comando te saldrá algo así :

Pues esos tres números son los k nos interesan (X,Y,Z).

Bueno al tema.. para calibrar el UOMap debemos ir al menú UO y seleccionar Calibrate en donde accederás a un menú donde te pedirá la Longitud y Latitud... y aquí nos encontramos otro problema.. como pasar esas coordenadas a Longitudes y Latitudes.

La única solución que he encontrado es hacer uso de otra opción que tiene el UOMAp... vete a cualquier parte del mapa y haz click con el botón derecho del ratón, esto te sacará un menú emergente con muchas opciones, tu selecciona la que pone Go To Location ...

Te saldrá un menú llamado de la misma forma pidiéndote unas coordenadas X e Y, las introduces (como ves la Z no la queremos para nada) y das al botón Latitude/Longitude que te abrirá otro menú en donde te sale la conversión de esas coordenadas con los datos que te pide el menú de Calibrate.

Ale y ya está todo hecho... solo lo has de hacer una sola vez, luego entres con la cuenta o personaje que entres, el UOMAP automáticamente situara tu personaje en el mapa.